
DISPOSITIONS GENERALES
JEU
BOULES
POINTS
ET MESURES
DISCIPLINE
Article 1 – Formation des équipes
La Pétanque est un sport qui oppose :
- 3 joueurs à 3 joueurs (triplettes).
Elle peut aussi mettre face à face :
- 2 joueurs à 2 joueurs (doublettes) ;
- 1
joueur à 1 joueur
(tête-à-tête)
En triplettes, chaque joueur dispose de 2
boules.
En doublettes, et en tête-à-tête, chaque joueur
dispose de 3 boules.
Toute autre formule est interdite.
Article 2 – Caractéristiques des boules agréées
La Pétanque se joue avec des boules agréées par
la F.I.P.J.P. et répondant aux caractéristiques suivantes :
1)
Etre en métal ;
2)
Avoir un diamètre compris entre 7,05 cm. (minimum) et 8 cm. (maximum) ;
3)
Avoir un poids compris entre 650 grammes (minimum) et 800 grammes
(maximum). Le label (marque du fabricant) et le chiffre du poids doivent être
gravés sur les boules et être toujours lisibles ;
4)
N’être ni plombées, ni sablées. De façon générale, elles ne doivent ni
avoir été truquées ni avoir subi de transformation ou modification après usinage
par les fabricants agréés. Il est notamment interdit de les recuire pour
modifier la dureté donnée par le fabricant.
Toutefois les nom et prénom du joueur (ou les
initiales) peuvent y être gravés ainsi que les divers logos et sigles,
conformément au Cahier des Charges relatif à la fabrication des boules.
Article 2 bis – Sanctions pour boules non
conformes
Tout joueur coupable d’une infraction aux
dispositions de l’alinéa 4) de l’article précédent est immédiatement exclu de la
compétition, ainsi que son ou ses partenaires.
Boules dites "truquées" ou "recuites" : le
joueur s’expose au retrait de sa licence pour une période dont la durée est
fixée par le Code de Discipline, sans préjudice d’autres sanctions infligées par
une Commission Fédérale de Discipline de la Fédération dont dépend le joueur
fautif.
Si les boules ont été prêtées et leur
propriétaire identifié, ce dernier se verra infliger une suspension dont la
durée est fixée par le Code de Discipline de la Fédération dont dépend le joueur
fautif.
Si une boule non truquée, mais usagée ou de
fabrication défectueuse, ne subit pas avec succès les examens de contrôle ou ne
répond pas aux normes figurant dans les alinéas 1), 2) et 3) de l’article
précédent, le joueur doit la changer. Il peut aussi changer de jeu.
Les réclamations portant sur ces trois alinéas
et formulées par des joueurs, ne sont recevables qu’avant le début de la partie.
Ces derniers ont donc intérêt à s’assurer que leurs boules et celles de leurs
adversaires répondent bien aux normes édictées.
Les réclamations fondées sur l’alinéa 4) sont
recevables toute la partie, mais elles ne peuvent être formulées qu’entre deux
mènes. Néanmoins à compter de la troisième mène, s’il s’avère qu’une réclamation
à l’encontre des boules de l’adversaire est sans fondement, trois points seront
ajoutés au score de ce dernier.
Dans le cas où des boules ont dû être ouvertes,
la responsabilité du réclamant est engagée. Il sera notamment tenu de rembourser
ou de remplacer ces boules si elles se sont révélées régulières. Toutefois il ne
pourra, en aucun cas, lui être réclamés des dommages et intérêts.
L’Arbitre ou le Jury peuvent, à tout moment,
procéder au contrôle des boules d’un ou plusieurs joueurs.
Les buts sont en bois, ou en matière synthétique
portant le label du fabricant et ayant fait l’objet d’une homologation de la
F.I.P.J.P., en application du Cahier des Charges spécifique relatif aux normes
requises.
Leur diamètre doit être compris entre 25 mm.
(minimum) et 35 mm. (maximum).
Les buts peints – quelle que soit la couleur –
sont autorisés.
Toute licence doit être établie conformément au
règlement administratif de la Fédération, et comporter, notamment, une
photographie récente estampillée et la signature du titulaire.
Avant le début d’une compétition, chaque joueur
doit présenter sa licence. Il doit aussi la présenter à toute demande de
l’Arbitre ou de son adversaire, sauf si elle a été déposée à la table de marque.
Article
4 – Changement de but ou de boule
Il est interdit aux joueurs de changer de but ou
de boule en cours de partie, sauf dans les cas suivants :
1)
Il ou elle est introuvable, le temps de recherche étant limité à cinq
minutes.
2)
Il ou elle se casse : en ce cas le plus gros morceau est pris en
considération. S’il reste des boules à jouer, il ou elle est immédiatement
remplacé(e), après mesure éventuellement nécessaire, par une boule ou un but de
diamètre identique ou avoisinant. A la mène suivante, le joueur concerné peut
prendre un nouveau jeu complet.
JEU
Article
5 – Terrains réglementaires
La Pétanque se pratique sur tous les terrains.
Cependant, par décision du Comité d’Organisation ou de l’Arbitre, les équipes
peuvent être tenues de se rencontrer sur un terrain délimité. Dans cette
éventualité, ce dernier doit avoir, pour les Championnats Nationaux et les
Compétitions Internationales, les dimensions minimales suivantes : 4 m. de
largeur et 15 m. de longueur.
Pour les autres concours, les Fédérations
pourront permettre à leurs subdivisions d’accorder des dérogations relatives à
ces minima. Sans que les dimensions soient inférieures à 12 m. x 3m.
Lorsque les terrains de jeu sont clos par des
barrières, celles-ci doivent se trouver au-delà de la ligne de perte et à une
distance minimale de 0,30 m. de cette dernière. La ligne de perte ceinturera
extérieurement les terrains de jeu à une distance maximale de 4 m.
Ces dispositions sont, bien entendu,
applicables dans les Carrés d’Honneur.
Les parties se jouent en 13 points, avec
possibilité de faire disputer celles des poules et de cadrage en 11 points.
Article
6 – Début du jeu ; règlement concernant le cercle
Les joueurs doivent procéder à un tirage au
sort pour déterminer laquelle des deux équipes choisira le terrain et lancera la
première le but.
En cas d’affectation d’un terrain par les
organisateurs, le but doit être lancé sur le terrain imparti. Les équipes
concernées ne peuvent se rendre sur un autre terrain sans l’autorisation de
l’Arbitre.
N’importe lequel des joueurs de l’équipe ayant
gagné le tirage au sort choisit le point de départ et trace sur le sol un cercle
tel que les pieds de tous les joueurs puissent y être posés entièrement.
Toutefois il ne peut mesurer moins de 35 cm. ni plus de 50 cm. de diamètre. Il
doit être tracé à plus d’un mètre de tout obstacle ou de la limite d’un terrain
interdit et, dans les compétitions en terrain libre, à au moins deux mètres d’un
autre cercle de lancement utilisé.
L’équipe qui va lancer le but doit effacer tous
les cercles de lancement situés à proximité de celui qu’elle va utiliser.
Le cercle peut être nettoyé entièrement durant
la mène mais devra être remis en état à la fin de celle-ci ou, au plus tard,
avant de lancer la première boule de la mène suivante.
Le cercle n’est pas considéré comme terrain interdit.
Les pieds doivent être entièrement à l’intérieur
du cercle, ne pas mordre sur celui-ci et ils ne doivent en sortir ou quitter
entièrement le sol que lorsque la boule lancée a touché celui-ci. Aucune autre
partie du corps ne doit toucher le sol à l’extérieur du cercle. Par exception,
les mutilés d’un membre inférieur sont autorisés à ne placer qu’un pied à
l’intérieur du cercle.
Pour les joueurs évoluant en fauteuil roulant,
le cercle doit se trouver au milieu des roues, le repose-pieds du fauteuil se
situant à hauteur du bord du cercle.
Le lancer du but par un joueur d’une équipe
n’implique pas qu’il soit dans l’obligation de jouer le premier.
Article
7 – Distances réglementaires pour le lancer du but
Pour que le but lancé par un joueur soit
valable, il faut :
1)
Que la distance le séparant du bord le plus rapproché du cercle de
lancement soit de :
-
4 mètres minimum et 8 mètres maximum pour les Minimes,
-
5 mètres minimum et 9 mètres maximum pour les Cadets,
-
6 mètres minimum et 10 mètres maximum pour les Juniors et les Seniors.
2)
Que le cercle de lancement soit à un mètre minimum de tout obstacle et de
la limite d’un terrain interdit.
3)
Que le but soit à un mètre minimum de tout obstacle et de la limite la
plus proche d’un terrain interdit.
4)
Qu’il soit visible du joueur dont les pieds sont placés aux extrémités
intérieures du cercle et dont le corps est absolument droit. En cas de
contestation sur ce point, l’Arbitre décide sans appel si le but est visible.
A la mène suivante, le but est lancé à partir
d’un cercle tracé autour du point où il se trouvait à la mène précédente, sauf
dans les cas suivants :
- Le cercle se situerait ainsi à moins d’un
mètre d’un obstacle ou de la limite d’un terrain interdit.
- Le lancer du but ne pourrait se faire à toutes
distances réglementaires.
Dans le premier cas, le joueur trace le cercle
à la limite réglementaire de l’obstacle ou du terrain interdit.
Dans le deuxième cas, le joueur peut reculer,
dans l’alignement du déroulement du jeu de la mène précédente, jusqu’à ce qu’il
puisse lancer le but à la distance maximale autorisée, et pas au-delà. Cette
possibilité n’est offerte que si le but ne peut être lancé, dans une direction
quelconque, à la distance maximale.
Si, après 3 jets consécutifs par la même
équipe, le but n’a pas été lancé dans les conditions réglementaires ci-dessus
définies, il est remis à l’équipe adverse qui dispose également de 3 essais et
qui peut reculer le cercle dans les conditions prévues à l’alinéa précédent.
Dans ce cas, le cercle ne peut plus être changé si cette équipe ne réussit pas
ses 3 jets.
En tout état de cause, l’équipe qui a perdu le
but après les 3 premiers jets, conserve la priorité pour lancer la première
boule.
Article 8 – Validité du lancer du
but
Si le but est arrêté par l’Arbitre, un joueur,
un spectateur, un animal ou tout objet mobile, il n’est pas valable et doit être
relancé sans que ce jet compte pour les trois auxquels l’équipe ou le joueur a
droit.
Si, après le jet du but, une première boule est
jouée, l’adversaire a encore le droit de contester sa position réglementaire. Si
l’objection est reconnue valable, le but est relancé et la boule rejouée.
Si l’adversaire a également joué une boule, le
but est définitivement considéré comme valable et aucune réclamation n’est
admise.
Pour que le but soit relancé, il faut que les
deux équipes aient reconnu que le jet n’était pas valable ou que l’Arbitre en
ait décidé ainsi. Si une équipe procède différemment, elle perd le bénéfice du
lancement du but.
Le but est nul dans les 6 cas suivants :
1)
Quand, après avoir été lancé, le but ne se trouve pas dans les limites
prévues à l’article 7.
2)
Quand, au cours d’une mène, le but est déplacé en terrain interdit même
s’il revient en terrain autorisé. Le but à cheval sur la limite d’un terrain
autorisé est bon. Il n’est nul qu’après avoir dépassé entièrement la limite du
terrain autorisé ou la ligne de perte, c’est-à-dire lorsqu’il se situe
entièrement au-delà de l’aplomb de cette limite. Est considéré comme terrain
interdit, la flaque d’eau sur laquelle le but flotte librement.
3)
Quand, se trouvant en terrain autorisé, le but déplacé n’est pas visible
du cercle, dans les conditions prévues à l’article 7. Toutefois, le but masqué
par une boule n’est pas nul. L’Arbitre est autorisé à enlever momentanément une
boule pour constater si le but est visible.
4)
Quand le but est déplacé à plus de 20 mètres (pour les Juniors et les
Seniors) ou 15 mètres (pour les Cadets et les Minimes) ou à moins de 3 mètres du
cercle de lancement.
5)
Quand le but déplacé est introuvable, le temps de recherche étant limité
à 5 minutes.
6)
Quand un terrain interdit se trouve entre le but et le cercle de
lancement.
Article
10 – Déplacement des obstacles – Sanctions
Il est formellement interdit aux joueurs de
supprimer, déplacer ou écraser un obstacle quelconque se trouvant sur le terrain
de jeu. Toutefois, le joueur appelé à lancer le but est autorisé à tâter une
donnée avec l’une de ses boules sans frapper plus de trois fois le sol. En
outre, celui qui s’apprête à jouer ou l’un de ses partenaires peut boucher le
trou qui aurait été fait par la boule jouée précédemment.
Pour non-observation des règles ci-dessus, les
joueurs encourent les sanctions suivantes :
1)
Avertissement ;
2)
Annulation de la boule jouée ou à jouer ;
3)
Exclusion du joueur fautif pour une mène ;
4)
Exclusion du joueur fautif pour la partie ;
5)
Disqualification de l’équipe fautive ;
6)
Disqualification des deux équipes en cas de connivence.
Article 11 – But masqué ou déplacé
Si, au
cours d’une mène, le but est inopinément masqué par une feuille d’arbre ou un
morceau de papier, ces objets sont enlevés.
Si le but arrêté vient à se déplacer, en raison
du vent ou de l’inclinaison du terrain, par exemple, il est remis à sa place
primitive, à condition qu’il ait été marqué.
Il en va de même si le but est déplacé
accidentellement par l’Arbitre, un joueur, un spectateur, une boule ou un but
provenant d’un autre jeu, un animal ou tout objet mobile.
Si le but est déplacé par l’effet d’une boule
jouée de cette partie, il est valable.
Pour éviter toute contestation, les joueurs
doivent marquer le but. Il ne sera admis aucune réclamation impliquant des
boules ou un but non marqués.
Article
12 – Déplacement du but dans un autre jeu
Si, au cours d’une mène, le but est déplacé sur
un autre terrain de jeu, limité ou non, le but est bon, sous réserve des
dispositions de l’article 9.
Les joueurs utilisant ce but attendront, s’il y
a lieu, la fin de la mène commencée par les joueurs se trouvant sur l’autre
terrain de jeu, pour finir la leur.
Les joueurs concernés par l’application de cet
article doivent faire preuve de patience et de courtoisie.
A la mène suivante, les équipes continuent sur
le terrain qui leur a été affecté.
Article
13 – Dispositions à prendre si le but est nul
Si, au cours d’une mène, le but est nul, trois
cas se présentent :
1)
Il reste des boules à jouer à chaque équipe : la mène est nulle.
2)
Il reste des boules à une seule équipe : cette équipe marque autant de
points qu’elle détient de boules à jouer.
3)
Les deux équipes n’ont plus de boules en main : la mène est nulle.
Article 14 – Placement du but après arrêt
1)
Si le but, frappé, est arrêté par un spectateur ou par l’Arbitre, il
conserve sa position.
2)
Si le but, frappé, est arrêté par un joueur, l’adversaire de celui qui
l’a arrêté a le choix entre :
a)
Laisser le but à sa nouvelle place ;
b)
Remettre le but à sa place primitive ;
c)
Placer le but dans le prolongement d’une ligne allant de sa place
primitive à l’endroit où il se trouve, à la distance maximale de 20 mètres (15
mètres pour les Cadets et les Minimes) et de façon à ce qu’il soit visible.
Les alinéas b) et c) ne peuvent être appliqués
que si le but a été préalablement marqué. Si tel n’est pas le cas, le but
restera où il se trouve.
Si, après avoir été frappé, le but passe dans sa
course en terrain interdit pour revenir finalement en terrain de jeu, il est
considéré comme nul et il y a lieu d’appliquer les dispositions de l’article 13.
Article
15 – Relance du but après sortie du terrain désigné
Lorsque,
au cours d’une mène, le but a été déplacé hors du terrain désigné, il est
relancé, à la mène suivante, du point où il se trouvait lorsqu’il a été déplacé
sous réserve que
(article
7) :
1)
Le cercle puisse être tracé à 1 mètre de tout obstacle et de la limite du
terrain interdit.
2)
Le lancer du but puisse se faire à toutes distances réglementaires.
BOULES
Article
16 – Jet de la première boule et des suivantes
La première boule d’une mène est lancée par un
joueur de l’équipe qui a gagné le tirage au sort ou qui a été la dernière à
marquer. Par la suite, c’est à l’équipe qui n’a pas le point de jouer.
Le joueur ne doit s’aider d’aucun objet, ni
tracer de trait sur le sol pour porter sa boule ou marquer sa donnée. Lorsqu’il
joue sa dernière boule, il lui est interdit de disposer d’une boule
supplémentaire dans l’autre main.
Les boules doivent être jouées une par une.
Toute boule lancée ne peut être rejouée.
Toutefois, doivent être rejouées les boules arrêtées, ou déviées
involontairement dans leur course entre le cercle de lancement et le but, par
une boule ou un but provenant d’un autre jeu, par un animal, par tout objet
mobile (ballon, etc…) et dans le cas prévu à l’article 8, deuxième paragraphe.
Il est interdit de mouiller boules ou but.
Si la première boule jouée se trouve en terrain
interdit, c’est à l’adversaire de jouer le premier puis alternativement tant
qu’il n’y aura pas de boules en terrain autorisé.
Si aucune boule ne se trouve plus en terrain
autorisé à la suite d’un tir ou d’un appoint, il est fait application des
dispositions de l’article
29 relatives au point nul.
Article
17 – Attitude des joueurs et des spectateurs durant la partie
Pendant le temps réglementaire donné à un
joueur pour lancer sa boule, les spectateurs et les joueurs doivent observer le
plus grand silence.
Les adversaires ne doivent ni marcher, ni
gesticuler, ni rien faire qui puisse déranger le joueur. Seuls ses partenaires
peuvent se tenir entre le but et le cercle de lancement.
Les adversaires doivent se tenir au-delà du but
ou en arrière du joueur et, dans les deux cas, de côté par rapport au sens du
jeu et à au moins 2 mètres de l’un ou de l’autre.
Les joueurs qui n’observeraient pas ces
prescriptions pourraient être exclus de la compétition, si, après avertissement
de l’Arbitre, ils persistent dans leur manière de faire.
Article
18 – Lancer des boules et boules sorties du terrain
Nul ne peut, pour essai, lancer sa boule dans
la partie. Les joueurs qui n’observeraient pas cette prescription pourraient
être frappés des sanctions prévues à l’article
10.
En cours de mène, les boules sortant des
terrains tracés sont bonnes (sauf application de l’article
19).
Toute boule est nulle dès qu’elle passe en
terrain interdit. Une boule à cheval sur la limite d’un terrain autorisé est
bonne. Elle n’est nulle qu’après avoir dépassé entièrement la limite du terrain
autorisé ou la ligne de perte, c’est-à-dire lorsqu’elle se situe entièrement
au-delà de l’aplomb de cette limite.
Si la boule revient ensuite en terrain de jeu,
soit par la pente du terrain, soit parce qu’elle est renvoyée par un obstacle,
mobile ou immobile, elle est immédiatement enlevée du jeu, et tout ce qu’elle a
pu déplacer, après son passage en terrain interdit, est remis à sa place.
Toute boule nulle doit être immédiatement
retirée du jeu. A défaut, elle sera considérée comme bonne dès qu’une boule aura
été jouée par l’équipe adverse.
Article
20 – Arrêt d’une boule
Toute boule jouée, arrêtée par un spectateur ou
par l’Arbitre, conserve sa position à son point d’immobilisation.
Toute boule jouée, arrêtée par un joueur de
l’équipe à laquelle elle appartient, est nulle.
Toute boule pointée, arrêtée par un adversaire,
peut, au gré du joueur, être rejouée ou laissée à son point d’immobilisation.
Si une boule tirée ou frappée, est arrêtée par
un joueur, l’adversaire de celui qui a commis la faute peut :
1)
La laisser à son point d’immobilisation ;
2)
La placer dans le prolongement d’une ligne, qui irait de la place
primitive où elle était à l’endroit où elle se trouve, mais uniquement en
terrain jouable et à condition qu’elle ait été marquée.
Le joueur arrêtant volontairement une boule en
mouvement est immédiatement disqualifié, ainsi que son équipe, pour la partie en
cours.
Article
21 – Temps autorisé pour jouer
Dès que le but est lancé, tout joueur dispose
d’une durée maximale d’une minute pour lancer sa boule. Ce délai court dès
l’arrêt du but ou de la boule jouée précédemment, ou encore, s’il a fallu
effectuer la mesure d’un point, dès que cette dernière a été réalisée.
Ces mêmes prescriptions s’appliquent pour le
lancer du but après chaque mène.
Le joueur ne respectant pas ce délai, encourt
des pénalités prévues à l’article
10.
Si une boule arrêtée vient à se déplacer en
raison du vent ou de l’inclinaison du terrain par exemple, elle est remise en
place. Il en va de même pour toute boule déplacée accidentellement par un
joueur, un Arbitre, un spectateur, un animal ou par tout objet mobile.
Pour éviter toute contestation, les joueurs
doivent marquer les boules. Aucune réclamation ne sera admise pour une boule non
marquée et l’Arbitre ne statuera qu’en fonction de l’emplacement des boules sur
le terrain.
Par contre, si une boule est déplacée par
l’effet d’une boule jouée de cette partie, elle est valable.
Article 23 – Joueur lançant une autre boule que
la sienne
Le joueur qui joue une boule autre que la
sienne reçoit un avertissement. La boule jouée est néanmoins valable mais elle
doit être immédiatement remplacée, éventuellement après mesure faite.
En cas de récidive au cours de la partie, la
boule du joueur fautif est annulée et tout ce qu’elle a déplacé est remis en
place.
Avant de lancer sa boule, le joueur doit enlever
de celle-ci toute trace de boue ou de dépôt quelconque, sous peine des sanctions
prévues à l’article
10.
Il est interdit aux joueurs de ramasser les
boules jouées avant la fin de la mène.
Article
24 – Lancer non réglementaire des boules
Toute boule lancée dans des conditions non
réglementaires est nulle et tout ce qu’elle a déplacé dans son parcours est
remis en place, si marqué. Il en va de même pour toute boule jouée d’un cercle
autre que celui d’où a été lancé le but.
Toutefois, l’adversaire a le droit de faire
appliquer la règle de l’avantage et de déclarer qu’elle est valable. En ce cas,
la boule pointée ou tirée est bonne et tout ce qu’elle a déplacé demeure en
place.
POINTS
ET MESURES
Article
25 – Enlèvement momentané des boules
Pour la mesure d’un point, il est autorisé de
déplacer momentanément, après les avoir marqués, les boules et les obstacles
situés entre le but et les boules à mesurer. Après mesure, les boules et les
obstacles enlevés sont remis à leur place. Si les obstacles ne peuvent être
retirés, la mesure du point est faite à l’aide d’un compas.
La mesure d’un point incombe au joueur qui a
joué le dernier ou à l’un de ses coéquipiers. Les adversaires ont toujours le
droit de mesurer après l’un de ces joueurs. Quel que soit le rang des boules à
mesurer, et le moment de la mène, l’Arbitre peut être consulté et sa décision
est sans appel.
Les mesures doivent être effectuées avec des instruments appropriés, chaque équipe devant en posséder un. Il est notamment interdit d’effectuer des mesures avec les pieds. Les joueurs qui n’observeraient pas cette prescription pourraient être frappés des sanctions prévues à l’article 10 si, après avertissement de l’Arbitre, ils persistaient dans leur manière de faire.
Article 27 – Boules enlevées avant le décompte
des points
A la fin d’un mène, toute boule enlevée avant le décompte des points est nulle si elle n’a pas été marquée. Aucune réclamation n’est admise à ce sujet.
Article 28 – Déplacement des boules ou du but
Le point est perdu par une équipe si l’un de ses joueurs, effectuant une mesure, déplace le but ou l’une des boules litigieuses.
Si, lors de la mesure d’un point, l’Arbitre
remue ou déplace le but ou une boule et si, après une nouvelle mesure, le point
demeure à la boule estimée primitivement plus proche du but, l’Arbitre se
prononce en toute équité. Il en va de même dans l’hypothèse où, après une
nouvelle mesure, le point ne demeure pas à la boule estimée primitivement
gagnante.
Article
29 – Boules à égales distances du but
Lorsque les deux boules les plus proches du
but, appartenant chacune à une équipe, sont à égale distance, trois cas peuvent
se présenter :
1)
Si les deux équipes n’ont plus de boules, la mène est nulle et le but
appartient à l’équipe qui a marqué à la mène précédente.
2)
Si une équipe est seule à disposer de boules, elle les joue et marque
autant de points que de boules finalement plus proches du but que la boule de
l’adversaire la plus proche.
3)
Si les deux équipes disposent de boules, il appartient à celle qui a joué
la dernière boule de rejouer, puis à l’équipe adverse, et ainsi de suite
alternativement jusqu’à ce que le point soit gagné par l’une d’elles. Quand une
équipe reste seule à posséder des boules, les dispositions du paragraphe
précédent s’appliquent.
Si, en fin de mène, aucune boule ne se trouve en
terrain autorisé, la mène est nulle.
Article
30 – Corps étranger adhérant à la boule ou au but
Tout corps étranger qui adhère à la boule ou au
but doit être enlevé avant la mesure du point.
Pour être admise, toute réclamation doit être
faite à l’Arbitre. Déposée après que le résultat de la partie a été acquis, elle
n’est pas prise en considération.
Chaque équipe est responsable de la
surveillance de l’équipe adverse (licences, catégorie, terrain de jeu, boules,
etc…).
DISCIPLINE
Article
32 – Pénalités pour absence des équipes ou des joueurs
Au moment du tirage au sort des rencontres et
de la proclamation des résultats de ce tirage, les joueurs doivent être présents
à la table de contrôle. Un quart d’heure après la fin de la proclamation de ces
résultats, l’équipe absente du terrain de jeu est pénalisée d’un point, qui est
porté au crédit de l’équipe adverse.
Passé ce délai d’un quart d’heure, la pénalité
s’accroît d’un point par cinq minutes du retard.
Ces
mêmes pénalités s’appliquent en cours de compétition après chaque tirage au sort
et en cas de reprise des parties à la suite d’une interruption pour un motif
quelconque.
Est déclarée battue par forfait pour cette
partie, l’équipe qui ne s’est pas présentée sur le terrain de jeu dans l’heure
qui suit la fin de la proclamation des résultats du tirage au sort.
Une équipe incomplète a la faculté de commencer
la partie sans attendre son joueur absent ; toutefois elle ne dispose pas des
boules de celui-ci.
Article
33 – Arrivée des joueurs retardataires
Si, après le début d’une mène, le joueur absent
se présente, il ne participe pas à cette mène. Il est admis dans le jeu
seulement à partir de la mène suivante.
Si le joueur absent se présente plus d’une
heure après le début d’une partie, il perd tout droit de participer à celle-ci.
Si son ou ses coéquipiers gagnent cette partie,
il pourra participer à celle qui suit, sous réserve que l’équipe soit
nominativement inscrite.
Si la compétition se déroule par poules, il
pourra participer à la seconde partie quel que soit le résultat de la première.
Une mène est considérée comme commencée lorsque
le but a été placé en terrain de jeu, de façon réglementaire.
Article 34 – Remplacement d’un
joueur
Le remplacement d’un joueur en Doublette, d’un
ou deux joueurs en Triplette n’est autorisé que jusqu’à l’annonce officielle du
début de la compétition (bombe, coup de sifflet, annonce, etc…) à condition que
le ou les remplaçants n’aient pas été inscrits dans la compétition au titre
d’une autre équipe.
En cas de pluie, toute mène commencée doit être
terminée, sauf décision contraire de l’Arbitre qui est seul habilité, avec le
Jury, pour décider de son arrêt ou de son annulation pour cas de force majeure.
Si, après l’annonce du début d’une nouvelle
phase de la compétition (2ème tour, 3ème tour, etc.…),
certaines parties ne sont pas terminées, l’Arbitre, après avis du Comité
d’Organisation, peut prendre toutes dispositions ou décisions qu’il juge
nécessaires pour la bonne marche du concours.
Aucun joueur ne peut s’absenter d’une partie ou
quitter les terrains de jeu sans l’autorisation de l’Arbitre. Si celle-ci n’a
pas été accordée, il est fait application des dispositions des
articles 32 et 33.
Article 36 – Partage des indemnités
Le partage des indemnités et récompenses est
formellement interdit.
Les équipes qui disputeraient les parties
finales, ou toute autre partie, en faisant preuve de manque de sportivité et de
respect envers public, dirigeants ou Arbitres, seront exclues de la compétition.
Cette exclusion peut entraîner la non-homologation des résultats éventuellement
obtenus, ainsi que l’application des sanctions, prévues à l’article
37.
Le joueur qui se rend coupable d’incorrection
et, à plus forte raison, de violence envers un dirigeant, un Arbitre, un autre
joueur ou un spectateur encourt l’une ou plusieurs des sanctions suivantes,
selon la gravité de la faute :
1)
Exclusion de la compétition ;
2)
Retrait de la licence ;
3)
Confiscation ou restitution des indemnités et récompenses.
La sanction prise à l’égard du joueur fautif
peut être appliquée à ses coéquipiers.
Les sanctions 1 et 2 sont infligées par
l’Arbitre.
La sanction 3 est appliquée par le Comité
d’Organisation qui, sous 48 heures, fait parvenir, avec son rapport, les
indemnités et récompenses retenues, à l’organisme fédéral qui décide de leur
destination.
En tout état de cause, le Comité Directeur de
l’instance fédérale concernée statue en dernier ressort.
Article 38 – Devoirs des Arbitres
Les Arbitres désignés pour diriger les
compétitions sont chargés de veiller à la stricte application des règlements de
jeu et règlements administratifs qui les complètent. Ils ont autorité pour
exclure de la compétition tout joueur ou toute équipe qui refuserait de se
conformer à leur décision.
Les spectateurs licenciés ou suspendus qui, par
leur comportement, seraient à l’origine d’incidents sur un terrain de jeu,
feront l’objet d’un rapport de l’Arbitre à l’organisme fédéral. Celui-ci
convoquera le ou les fautifs devant la Commission de Discipline compétente qui
statuera sur les sanctions à prendre.
Article
39 – Composition et décisions du Jury
Tout cas non prévu par le règlement est soumis
à l’Arbitre qui peut en référer au Jury du concours. Ce Jury comprend 3 membres
au moins et 5 au plus. Les décisions prises en application du présent paragraphe
par le Jury sont sans appel. En cas de partage des voix, celle du Président du
Jury est prépondérante.
Une tenue correcte est exigée de chaque joueur
(le torse nu et les pieds nus ne sont pas admis). Tout joueur qui n’observerait
pas ces prescriptions serait exclu de la compétition après avertissement de
l’Arbitre.
N.B. :
Le présent règlement a été approuvé par le Congrès International de la
F.I.P.J.P. le 3 Octobre 2002 à GRENOBLE (France)